2019-12-31
2020年1月10日,大連天神娛樂股份有限公司2019年年終總結(jié)暨表彰大會(huì)在北京召開。公司董事長沈中華、總經(jīng)理徐德偉出席并講話。公司董事、副總經(jīng)理兼董秘劉玉萍、副總經(jīng)理賀晗、副總經(jīng)理李燕飛以及財(cái)務(wù)總監(jiān)黃怡、行政總監(jiān)商竹出席會(huì)議。本次會(huì)議通過部門推薦等方式推選出6名優(yōu)秀員工、2個(gè)優(yōu)秀部門,2名優(yōu)秀管理層。
在剛剛過去的2019年,天神娛樂遇到了財(cái)務(wù)巨額虧損、公司業(yè)績下滑、監(jiān)管調(diào)查等困難。 但是在公司新任經(jīng)理人團(tuán)隊(duì)上任之后,迅速梳理各類問題并進(jìn)行了大刀闊斧的改革。公司總經(jīng)理徐德偉圍繞業(yè)務(wù)經(jīng)營層面提出必須要做的“三件大事”,即化解債務(wù)、盤活存量、發(fā)展增量。
首先,公司通過各種方法化解巨額債務(wù)。截至目前,經(jīng)過不斷努力,并購基金管理人已放棄收取管理費(fèi)。這將為公司帶來明顯的資金緩解作用。未來公司將繼續(xù)努力化解債務(wù),減輕負(fù)擔(dān)。
第二,公司通過各類資源整合,盤活存量業(yè)務(wù)。目前公司在游戲領(lǐng)域擁有適應(yīng)用戶需求的自研產(chǎn)品,有獨(dú)立的海外發(fā)行平臺,以及富有競爭力的競技性產(chǎn)品。在影視領(lǐng)域,儲(chǔ)備和孵化了一批知名IP,投資了頭部影視制作公司,逐步實(shí)現(xiàn)了影視娛樂行業(yè)的全產(chǎn)業(yè)鏈滲透。在廣告營銷方面,品牌營銷和數(shù)字營銷均有布局。在互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用分發(fā)領(lǐng)域,旗下愛思助手是國內(nèi)第一梯隊(duì)的移動(dòng)應(yīng)用分發(fā)平臺。 隨著新管理團(tuán)隊(duì)的加入,公司加大了投后管理,進(jìn)一步加強(qiáng)了對子公司相關(guān)管控。并通過各類資源整合,提高子公司的業(yè)務(wù)發(fā)展質(zhì)量與速度。
第三,發(fā)展增量。公司結(jié)合目前業(yè)務(wù)具體情況,戰(zhàn)略性布局電競業(yè)務(wù)。在2019年底公司與大連花園口經(jīng)濟(jì)區(qū)簽約共建大連電競產(chǎn)業(yè)園。目前公司的主要業(yè)務(wù)集中在泛娛樂與互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域,在當(dāng)前產(chǎn)業(yè)發(fā)展放緩的形勢下,選擇布局電競產(chǎn)業(yè)可以為集團(tuán)各業(yè)務(wù)板塊賦能、推動(dòng)各業(yè)務(wù)板塊融合穩(wěn)健發(fā)展。
此外,公司還在大連電競產(chǎn)業(yè)園引進(jìn)了第三方國際賽事品牌WCAA世界電子競技大賽,并將在近期舉辦WCAA2020國際高校對抗賽。這些動(dòng)作均表明,公司電競驅(qū)動(dòng)融合發(fā)展戰(zhàn)略正在不斷穩(wěn)步推進(jìn)。 圍繞著上述“三件大事”,各部門負(fù)責(zé)人以及各子公司負(fù)責(zé)人在本次總結(jié)大會(huì)上分別闡述了具體業(yè)務(wù)發(fā)展情況以及未來基本規(guī)劃。
集團(tuán)董事長沈中華在會(huì)上對公司新管理團(tuán)隊(duì)的成績給予了認(rèn)可。他表示,2019年是困難重重一年??少F的是,公司穩(wěn)定了資本市場的預(yù)期,逐步走上正軌。2020年對于天神娛樂來說將是十分關(guān)鍵的一年,必須實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)推進(jìn),完成鳳凰涅槃。自新領(lǐng)導(dǎo)班子上任,新業(yè)務(wù)開展以來,電競賽事作為天神娛樂新的增長點(diǎn),有了明確布局與進(jìn)展。希望新團(tuán)隊(duì)在未來工作中,要進(jìn)一步捕捉與借鑒行業(yè)各類新興熱點(diǎn),為公司業(yè)務(wù)發(fā)展賦能。
公司總經(jīng)理徐德偉發(fā)表講話說, 2019年對于天神來說是不平凡的一年,公司在不同層面都面臨了諸多困難,但在全體員工的努力下,公司度過了階段性難關(guān)。此次評選出公司優(yōu)秀員工、中層,就是為了體現(xiàn)出榜樣的力量。希望優(yōu)秀員工、中層做出的表率,能使公司在全體員工的努力下穩(wěn)步發(fā)展。
在談到公司戰(zhàn)略布局問題時(shí),徐德偉說,新團(tuán)隊(duì)迅速找準(zhǔn)電競業(yè)務(wù)的布局方向并取得一定進(jìn)展。電競?cè)诤狭擞螒?、?jīng)濟(jì)、娛樂屬性的功能,是文化傳播的重要渠道,是多元化的資源整合的載體。電競熱度的提升與游戲版號逐步放開,對于游戲行業(yè)來說,都是較好的積極信號。2020年將會(huì)是游戲行業(yè)回暖的重要轉(zhuǎn)折年。 最后,總經(jīng)理徐德偉表示,希望全體員工砥礪前行,再接再厲,只爭朝夕,不負(fù)韶華,在2020年創(chuàng)造出更加優(yōu)異的成績。