2020-03-03
作為WCAA(世界電子競技大賽World Cyber Athletics Arena)系列賽事之一的WCAA2020國際高校對抗賽即將于2020年1月18日-19日在大連舉行。這一國際性比賽是A股泛娛樂頭部企業(yè)天神娛樂(002354.SZ)在去年末宣布進軍電競領域后僅兩個月便實操落地的國際賽事。
參加本次大賽的國外高校包括世界百強名校之一、誕生過七位諾貝爾獎得主的加拿大不列顛哥倫比亞大學,俄羅斯綜合實力排名前十的圣彼得堡彼得大帝理工大學,在印度物理科學研究領域享受盛譽的加爾各答大學,印度德里大學,以及馬來西亞規(guī)模最大的私立大學雙威大學;國內(nèi)高校則包括清華大學、北京大學、東南大學、大連海事大學、北京郵電大學、中國石油大學(華東)、東北大學、武漢大學、大連理工大學,上海大學、復旦大學、上海財經(jīng)大學、遼寧大學等,共計5國20所知名院校角逐《DOTA2》以及《和平精英》兩個項目的冠軍。
2019年11月,天神娛樂與大連花園口經(jīng)濟區(qū)管委會簽署了戰(zhàn)略合作協(xié)議,雙方在大連花園口經(jīng)濟區(qū)合作共建電子競技產(chǎn)業(yè)園區(qū)(以下簡稱“大連電競產(chǎn)業(yè)園”),探索政企合作共建電競生態(tài)的新模式。在共建模式中,天神娛樂負責園區(qū)的招商與運營。而本次WCAA國際高校對抗賽的舉辦者之一便是大連電競產(chǎn)業(yè)園的入園企業(yè)大連競勝科技有限公司。
電競是近年來各產(chǎn)業(yè)中增速較快的熱門領域。根據(jù)不完全統(tǒng)計,2018年全國舉辦了超過500場熱門電競賽事。據(jù)艾瑞咨詢報告,2019年中國電競整體市場規(guī)模達到1130.5億,預計2020年超過1350億元,同比增長約19.7%。2019年中國電競用戶將達到4.0億,2020年將達4.3億,同比增長9.4%。這樣的高速增長表明電競產(chǎn)業(yè)正處于整體上升通道。
在這樣的利好背景下,作為WCAA國際高校對抗賽舉辦者之一的天神娛樂,自從2014年借殼登陸A股市場以后,持續(xù)布局文化,游戲等泛娛樂領域,在游戲領域有適應用戶需求的自研產(chǎn)品,有獨立的海外發(fā)行平臺,有大量的人才儲備。特別是近幾年在棋牌游戲為主的休閑競技領域,形成了獨特的競爭優(yōu)勢。經(jīng)過多年的發(fā)展天神娛樂,無論是在資本實力、產(chǎn)業(yè)布局,還是人才的積淀儲備上,已經(jīng)擁有足夠實力快速切入電競賽事及任何電子游戲細分領域。
天神娛樂相關負責人曾在接受媒體采訪時表示,天神娛樂業(yè)務主要集中在泛娛樂與互聯(lián)網(wǎng)領域,在目前產(chǎn)業(yè)發(fā)展放緩的形勢下,選擇布局電競產(chǎn)業(yè)是更好地為集團各業(yè)務板塊賦能、推動各業(yè)務板塊融合穩(wěn)健發(fā)展的戰(zhàn)略舉措,此次大賽的舉辦標志著天神娛樂電競驅動融合發(fā)展戰(zhàn)略已邁出了實質性重要一步。
截止目前,天神娛樂在游戲領域已經(jīng)擁有了大量深受用戶青睞的自主研發(fā)產(chǎn)品和獨立的海外發(fā)行平臺,并且在以棋牌游戲為主的休閑競技領域具備獨特的自身優(yōu)勢。