2020-12-10
12月10日,由中國商報社、中國商業(yè)出版社舉辦的第八屆中國商業(yè)創(chuàng)新大會在北京啟幕,本次會議以“提升內(nèi)需驅(qū)動力 構(gòu)建新發(fā)展格局”為主題,邀請了各界相關(guān)專家、學(xué)者、企業(yè)家代表共聚北京,探討企業(yè)如何通過創(chuàng)新抓住機遇,為消費市場及商業(yè)領(lǐng)域添活力。
創(chuàng)新是一個民族進步的靈魂,是一個國家興旺發(fā)達(dá)的不竭動力,也是中華民族最深厚的民族稟賦。尤其在全球經(jīng)濟承壓,百年未有之大變局的當(dāng)下,“創(chuàng)新”之于中國的意義,顯得尤為重要。企業(yè)是自主創(chuàng)新的主體,企業(yè)家創(chuàng)新活動是推動企業(yè)可持續(xù)發(fā)展的關(guān)鍵,此屆中國商業(yè)創(chuàng)新大會經(jīng)過在會前一系列的初評、遴選和征求意見后,評選出“2020中國十大商業(yè)創(chuàng)新獎”,并在會議上為獲獎企業(yè)頒獎。其中,大連天神娛樂股份有限公司(002354.SZ)憑借著“棋牌+電競”的創(chuàng)新商業(yè)模式獲得了這一獎項。
2020年1月,天神娛樂與WCAA世界電子競技大賽合作,將公司旗下棋牌游戲產(chǎn)品全面接入WCAA云電競平臺。正是由于源于游戲又高于游戲的特性,電子競技為游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展制定出了各類規(guī)則,在提升游戲競技性和觀賞性的同時,還糾偏了游戲中“耗時成癮”、“負(fù)債買裝備”、“賭博”不良等行為,引導(dǎo)游戲產(chǎn)業(yè)正向發(fā)展。
“棋牌+電競”這種商業(yè)模式將棋牌游戲與電競巧妙結(jié)合,融入了競技化的元素,在棋牌游戲本身的技術(shù)上,通過積分排名和競技的方式讓棋牌更有趣,引領(lǐng)棋牌回歸到了游戲的娛樂競技本源?!捌迮?電競”的商業(yè)模式創(chuàng)新,不僅給天神娛樂的棋牌業(yè)務(wù)增長帶來了有力的支撐,也為因涉賭遭受打擊、處于行業(yè)寒冬中的電子棋牌產(chǎn)業(yè)帶來了新的曙光。清華大學(xué)商業(yè)模式創(chuàng)新研究中心主任、教授朱武祥教授認(rèn)為“棋牌+電競”商業(yè)模式實現(xiàn)了幾個方面的創(chuàng)新:首先,創(chuàng)造公平環(huán)境,糾正不良游戲行為,激發(fā)玩家靠實力贏得比賽的勝負(fù)欲,規(guī)避玩家過度消費、沉迷游戲,引導(dǎo)棋牌游戲向正規(guī)化、可持續(xù)化發(fā)展。其次,制定電競規(guī)則,規(guī)避游戲涉賭風(fēng)險。通過棋牌競技壓縮棋牌賭博的空間,讓棋牌以綠色健康的形象重生。最后,注入競技正能量,引導(dǎo)棋牌游戲正向發(fā)展。“棋牌+電競”商業(yè)模式至今的運營數(shù)據(jù)表明,對于棋牌產(chǎn)品活躍玩家的提升有很大幫助,活躍用戶的增加有利于增加企業(yè)的投入產(chǎn)出比,提升充值和收入,而“棋牌+電競”商業(yè)模式的出現(xiàn)也使得電子棋牌行業(yè)重新走向合法、合規(guī)化的道路。
目前,天神娛樂的棋牌電競產(chǎn)品《德州撲克大師》從1月份上線至今已運營已接近11個月,得到了廣大玩家的追捧、行業(yè)研究機構(gòu)的關(guān)注和主流媒體跟蹤報道。在監(jiān)管機構(gòu)的"激濁揚清"的積極監(jiān)管與輿論媒體"扶正祛邪"的積極引導(dǎo)之下,天神娛樂棋牌電競產(chǎn)品的活躍度也不斷提升,產(chǎn)品上線后已聯(lián)合WCAA賽事平臺成功舉辦春節(jié)紅包賽、季前賽、春季賽、夏季賽和百萬大獎賽等多個賽事,并與國內(nèi)一線電競直播平臺——虎牙直播獨家合作,線上賽事直播火熱開啟,賽事開播至今觀賽人氣一路飆升,直播觀看峰值已超過38萬,同時新增訂閱、獲得分享、打賞人數(shù)占比、彈幕互動占比也呈現(xiàn)出持續(xù)提升的態(tài)勢。
“商業(yè)發(fā)展與時俱進,創(chuàng)新者先行。率先踐行新商業(yè)文明,建立可持續(xù)發(fā)展為中心的新模式;以非凡遠(yuǎn)見和膽略,用創(chuàng)新的思維積極擁抱未來,為行業(yè)發(fā)展帶來進步的新動力”——2020中國十大商業(yè)創(chuàng)新獎的頒獎詞莊重而令人深省,天神娛樂相信,電競必將驅(qū)動電子棋牌行業(yè)走出陰霾,重回發(fā)展正軌,風(fēng)雨之后,將是電子棋牌行業(yè)的涅槃重生。